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第二百零五章 意外还真多(2 / 2)

第二。即便是有能力扳下一块浮石,弹道也是个问题。

这东西是浮石不是一般的石头,它自身的浮力随高度变化而生着变化,而且这种变化并不是完全规律的,所以在投掷过程中这东西不会画出一道完美的抛物线,而是会根据你投掷的方向而出现不同的轨迹,但是可以肯定的是轨迹一定不会是直线,而且绝对不会有什么规则性可言。

正因为这玩意飞出去的轨迹是混乱的,所以要命中远处的目标显然并不是一件简单的事情。要知道巨龙虽然目标很大,但他们的飞行技巧也是很好的,如果石头的飞行度太慢,他们是可以躲过去的。

所以,在面对这些困难之下,那个大猩猩使用了最简单暴力的方法——暴力投掷。

我们都知道,投掷的力量越大,石头飞行的度就越快,而飞行度越快,在整个飞行过程中石块本身因为自身浮力所出现的偏差就越小,并且因为石块度足够快,所以目标将无法在这个时间内做出闪避动作,从而保证了命中率。这个方法看似简单,但实际上需要的力量是非常惊人的。刚刚将水晶击落的那块石头因为爆成粉了,所以大家都没有看懂啊具体大小,但是从飞行轨迹来看,这东西至少也有八十到九十公分的直径,也就是说这玩意体积相当的大。而对方可以在瞬间让这么大的东西加到音,这力量也就可想而知了。

在初次尝试并获得理想效果之后那个大猩猩便立刻开始将脚下的浮石扮开变成大量的碎石抓在手中,接着立刻瞄准了附近的一块位置略高的浮石跳了过去。

看到这家伙再次起跳,我们这边的干扰队立刻出动,幸运和小三从两边包抄,但是刚飞不远就看到那边的大猩猩突然转身朝着小三丢出了一枚石头。这次的出手依然是势大力沉,度快若闪电,小三只来及侧了下身子就被石块擦中了自己的后背,石块瞬间化为粉末朝着一侧反弹溅射,但是小三身上也是传来剧痛,整个平衡都被打乱,很滚着就栽了下去,不过并未完全失控。

幸运现这个情况立刻就是远程龙炎弹伺候,但是那家伙拼着硬挨了几下的代价再次朝着幸运扔出一枚石子。不过幸运比小三等级高,反应也快的多,一面魔法盾出现在幸运的面前,并且是六十度角倾斜状态迎向了那块石头。当石头撞击在魔法阵上之后立刻将整个魔法阵击的粉碎,但浮石本身也是崩碎成大量的小碎片向着侧面反弹了出去,并未命中幸运,而幸运在完成了这一切之后直接就咆哮着冲了上去打算肉搏,但是刚飞出一半距离就听到凌大声呵斥:“幸运,回来。”

一甩尾巴幸运一个侧身翻转闪开了大猩猩再次投出的一枚浮石,然后顺势俯冲脱离。大猩猩显然不想放过幸运,吼叫着跳了过去,但就在他的手爪子眼看着就要抓到幸运的尾巴尖的时候,上方却是突然射下一道红色的光束直接将大猩猩的手掌炸的血肉模糊。而大猩猩的抓捕计划也是被迫中断。

逃过一劫的幸运迅拉高回到了凌的身边,凌瞪了他一眼之后对周围说道:“没有主人的命令谁都不许靠近那个家伙。我们的任务是拖住他,不是和他拼命。”

就在凌的话音刚落之时,那边的大猩猩却是突然抖动了一下,然后一个和正常人差不多大小的猩猩怪的形象从这个主体之上分了出来。这个新出现的分身刚一出现就闪电般朝着一个方向飞射而去,眨眼之间消失在了我们的视线中。

所有人都愣了一下,然后还是凌第一个反应过来。“哈哈哈,有人已经干掉了自己负责的分身,那家伙的力量再次下降了。”

凌这么一说大家也是反应过来了。这个家伙的分身一旦死亡就会分裂出新的分身,然后这个本体就会不断的被削弱。到最后剩下的就是一个非常弱小的本体了。不过现在看样子刚刚被干掉的应该是松本正贺他们之中某个人负责的分身。因为分出来的分身是个人类大小的分身。要是八歧大蛇先完成了的话,那么我面前这个本体估计直接就回变成一个最低限度的状态,甚至是直接消失掉,具体情况我也不太清楚。但反正可以肯定。只要八歧大蛇那边胜利一次。这边的战斗就可以结束了。

虽然减少的这个分身只是我们之中某个玩家的实力相当,但是我们这边来的人都不是一般人,所以剪掉这些之后。眼前的大猩猩的战斗力绝对是下降了一大截。当然,现在的他依然是我们搞不定的存在,但至少比之前好对付多了。

实力方面下降了多少我们暂时不知道具体情况,但是这家伙的体积缩小却可以一眼看出来。现在的大猩猩看起来还有四十多米高的样子,比之前变矮了大概一米左右。这个比例倒是不大,但这种下降趋势对我们是好事。

就在我们这边和那个家伙继续纠缠的时候,周围的一个房间中,八歧大蛇正在和眼前的大猩猩怪打得难解难分。

因为我替他承担了最麻烦的主体部分,所以八歧大蛇总感觉这次有些对不起我,所以战斗的时候明显是有些太过拼命了。其实按说这种战斗是很容易分出胜负的,因为八歧大蛇会飞,而那个大猩猩不会飞。只要选择好一个合适的战斗环境,八歧大蛇完全可以用远程攻击将那个大猩猩怪一路虐到死,就算是零伤通过都不是什么难事。毕竟眼前的这个大猩猩怪已经不是当初的完全体了,他对付的这个分身的所有属性都只是和八歧大蛇接近的程度,也就是说对方既没有属性优势,也完全没有任何便宜可以占,只要八歧大蛇挥出自己的飞行优势照死了砸,那大猩猩怪根本就拿他没辙。

当然,这是我估算的最佳战斗方式,可偏偏问题就在于我忽略了八歧大蛇的情绪问题。我没想到现在的八歧大蛇会这么的单纯,尽管之前已经现他和之后的那个真正的八歧大蛇比起来完全就像两个存在,但此时的鬼车确实就是这样一个单纯的好像一张白纸的状态。他心里的想法其实很简单,那就是你对我好,我就对你更好。这种朴实的想法在后世的那个八歧大蛇身上是绝对不会出现的,但此时的鬼车却将这个当成了自己的行事准则,以至于当大猩猩怪的主体被我扛下来之后他就感觉好像自己亏欠了我一样,然后在这边他就对这个分身穷追猛打,希望可以快点干掉这个分身给我减轻压力。

虽然他的想法是好的,可惜却完全搞错了方向。我那边的战斗其实相当轻松,我自己甚至都没有参战,别说多拖一会,就算在这里呆上个一年半载的那个大猩猩怪也不可能把我怎么样。所以说,本来按照我的计划,我们是可以很轻松的搞定这个大猩猩怪的。可惜八歧大蛇想错了情况,他以为我那边肯定是九死一生,说不定下一秒就会挂掉,毕竟眼前的这个大猩猩怪的实力在那里摆着,以我的实力完全不是对手。

就因为这种误会,所以八歧大蛇就放弃了自己的优势。他没有拉开距离用远程攻击消耗这个家伙,而是直接冲了上去开始和这个大猩猩怪拼起了命来。

虽然说星光倒运罗盘将所有分身的实力都压制在和各个房间内的战斗人员同等水平线上,但问题是不同人员不同生物的战斗方式都是不一样的,罗盘压制的只是属性而不是战斗特点。所以,尽管八歧大蛇和现在的大猩猩怪分身的属性大致差不多,但放弃了自己的优势和大猩猩怪打近身战,这就相当不妙了。

还算好,八歧大蛇没有蠢到家,他选择的也是天空环境,不过不是浮石环境。而是云海山巅。也就是下面都是梅花桩一样的山尖子。这山尖子虽然面积也不是很大,但至少比浮石大的多,而且最重要的是这玩意它是固定的,不会乱动。所以大猩猩怪在这里可以充分的借力。自然地战斗力就高出了不止一筹。

两边的战斗很快进入白热化。八歧大蛇和大猩猩怪开始拼命,结果当然不出意料,鸟型结构的八歧大蛇完全不是大猩猩怪的对手。很快就被打的奄奄一息了起来。好在这家伙还没有蠢透消耗我们的魔力和生命值什么的……这种事情早在我的预料之中,所以提前将这个世界中的能量密度设置到了最大,也就是三倍数,这样的话我们就有了三倍的魔力回复度。在这样的前提下我们的魔力根本就等于是无限的,因为我们本来就没有频繁的使用魔法,消耗不算大,加上三倍回复度,消耗和恢复度几乎就是相等的,这样的情况之下我们自然是不用担心什么了。

主战场这边情况一片大好,另外一边的辅助战场之上八歧大蛇陷入僵局,基本指望不上。炽火龙姬意外获胜一次,但也没有多大希望再干掉一个分身了。不过,除了他们两个,其他人倒是都还有不错的战斗情况,而我只要安心的等待这边的大猩猩怪不断的变弱,直到我和他的实力差距不是那么大的时候,就是我下手的时候了。

我这边刚刚看着大猩猩怪身上又分理走了一个分身,身高再次缩小了一截,然后就毫不犹豫的让坦克远程给了那家伙一炮,目的当然是试试这家伙现在是不是我能对付的了。毕竟我这边只要生战斗就可以不断的读出对方的属性数据。可惜,看到结果之后我知道,要干掉这个家伙还为时尚早。当然,如果松本正贺他们那边能爆一下那就说不定了。而且,我此时还不知道八歧大蛇的窘境,一心想着别人都干掉那么多分身了,八歧大蛇怎么好没动静啊!(未完待续。。)

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