虽说是要斟酌一下,可现在毕竟是在战场上,也没那么多时间让克莉丝蒂娜在那里慢慢想,所以很快克莉丝蒂娜就做出了决定。
决定了自己即将使用的魔法之后克莉丝蒂娜并没和我打招呼,直接就解封了那张卷轴,然后就在我们还没反应过来的时候她就直接使出了自己想好的技能。
相当意外,克莉丝蒂娜用的不是攻击魔法,甚至都不是作用于敌人身上的魔法,而是一个——增益型辅助技能。说白了就是给我们全体加了个状态。
正常来说克莉丝蒂娜如果使用攻击技能,这一下绝对可以产生非常夸张的战斗效果,尽管这么点时间不够她使出一招大范围的超级技能的,但以克莉丝蒂娜的出手速度,即便是在这么短的时间内也足以施展出相当具有杀伤力的技能了。但是,克莉丝蒂娜并没有使用这种技能,而是使用了一个辅助技能,而且还不是那种直接给我们加属性的状态,而是一个追加额外特性的辅助技能。
在克莉丝蒂娜使用完技能的瞬间我们这边剩下的人就全都愣了一下,但是当我们发现这个技能的用处之后立刻就全都露出了兴奋的表情,因为克莉丝蒂娜选的这个魔法实在是太强悍了。我可争议的,要是我们也绝对会选中这个魔法,因为相比之攻击魔法,这个魔法产生的实际效果绝对要比攻击魔法强出几十倍不止。虽然这个魔法本身不产生任何杀伤力,但是这个魔法却可以改变战斗中的敌我平衡。
事实上克莉丝蒂娜使用的这个技能的属性也不是很复杂,它只有一个能力,那就是每次命中偷取生命值和魔力。
命中偷取生命值,这种属性对近战系来说可以说是神属性,因为如果真红那样的存在有这种属性的话,那么除非你能秒了她,否则的话她在战场上几乎就是不死身,以为她产生的伤害值远多于自己的生命值,所以除非你能一次性的干掉她让她没有回血的机会。否则她随便打死几个敌人自己血就差不多又满了。这种情况下要杀掉真红当然是不可能的事情了。
也正因为真红这样的存在攻击力远高于自己的生命值,所以对她来说这种命中偷取生命的属性就是神属性。但是,事实上这种属性不但出现的非常少,而且比例都很低,即便是以真红那种攻击非常高的近战系,在拥有了这种属性之后所得到的反哺其实也是入不敷出的。正因为这样,所以这一属性虽然一直都被认为是非常强力的属性,但也仅仅就是强力而已了,并没有到逆天的级别,毕竟偷取比例都很低。形不成压倒性优势。
像是克莉丝蒂娜刚刚给我们用的这个技能属于双属性偷取。一方面在战斗中偷取生命值。另外一方面还负责偷取魔力,而这个技能在正常情况下克莉丝蒂娜都是从不会去使用的,不是因为这个技能要求高,而是因为在实际使用中几乎没有意义。因为这个技能不是按比例回魔回血,而是按次的。
正常的偷取生命或者魔力类型的属性一般都是命中之后按照你对敌人造成的杀伤力,然后直接返还百分之多少给你自己,但是,克莉丝蒂娜的这个技能却不是按比例,而是按照每次命中返还。如果是破防类型的命中,则一次性给予10点生命值和10点魔力值的补偿。而如果是不破防的,那就是每次给你补回一点生命值和一点魔力值。
这个数值在平常的游戏中绝对是个鸡肋,因为补充数量太少了。《零》这个游戏中的数据和很多网游都不一样。它的数据数值一直都偏大,玩家身上的很多属性都是用万做单位的,所以十点二十点的属性根本就看不出什么反应。也正因为如此,所以平常这个魔法克莉丝蒂娜根本懒得用,毕竟一次给你回血10点20点的根本就没有任何意义啊。
不过。虽然这个魔法本身没有多大价值,按时在这里就不一样了。
现在我们是在buff任务之中,而在这个任务之中我们的属性都遭到了严重的打压,以至于现在大家的属性也就和自己一百级左右的属性差不多而已。对于那些一千多级的玩家的来说,每次补个十点二十点的生命或者魔力压根就没有任何反应,但是对于一个一百级的玩家来说着比例可就不得了了。要知道这种级别之下,即便是血牛型玩家的生命值也不过是刚刚接近一千而已,普通玩家的生命值能有五百以上就算相当多了。在这种情况下,如果每次攻击都能得到十点二十点的回血和回魔补贴,那可就不一样了。要知道这种级别的时候不管是怪物还是玩家本身,给对方造成的伤害往往也就是三五十点而已,一次补回来十点,这就等于将对方的攻击力降低了三分之一啊!如此强悍的属性加成,那绝对是相当牛了。所以说,要是在外面正常模式下,这种魔法用到我们身上根本就和没用一样,但是在这里,这种魔法已经算得上是超级法术了。
得到了魔法追加之后我们每次攻击敌人都可以额外得到一定量的生命值和魔力补充,而我们自己的体力什么的则可以用魔法去恢复。在魔力值足够的前提下我们的体力值也就不会有不足的问题,而只要体力足够我们就可以一直打下去,加上生命值时不时的就会得到一定的补充,这样我们的生命也就不用担心了。只要控制好实用回体魔法以及物理攻击的节奏,像是我和真红这样的近战系基本上已经可以做到收支平衡了,也就是说我们的生命值、体力、魔力这些属性在战斗中几乎是不会变化的。这样一来我们就可以像永动机一样的不断的打下去,而这里的敌人虽然很多,却不是无限的,所以只要我们自己不出问题,杀光这里的所有敌人都是没有任何问题的。
当然了,金币和克莉丝蒂娜自己对这个法术的反应就要稍微差了一些,因为她们战斗用的是魔力,虽然这个法术也会补充魔力,但是这样战斗下去她们的魔力依然会有不够用的时候,只是相对之前来说情况会好很多。但是。因为我和真红就在旁边,克莉丝蒂娜和金币是完全可以借助我们的掩护来躲避一断时间的。克莉丝蒂娜自己回魔很快,只要时不时的休息一下,应该是可以保证使用的。至于说金币,虽然她回魔没有克莉丝蒂娜那么快,但她也不是纯粹的法术型,所以她的魔力消耗也不会太快,必要的时候她甚至可以和我和真红一样进行完全的近战。
不管怎么说,这个魔法一用出来我们这边的情况立刻就大为好转了,虽然周围的怪物还是那么的多。虽然他们的战斗力没有任何减少。虽然我们的战斗力也没有任何提高。但是,我们此时已经完全不担心被群殴了。
“克莉丝蒂娜,你这个魔法能管多久啊?”在发现这个法术的好处之后我想到的第一件事就是问一下这个法术能支撑多久,毕竟这个法术只有这么一次使用机会。万一只是一小会就会消失,那性价比可就不如我们想象中的那么高了。
还好,克莉丝蒂娜也不是笨蛋,她当然会将使用时间限制计算进去,因此在我问完之后克莉丝蒂娜立刻就答道:“放心,这个法术的使用时限是根据你们的战斗情况设定的,只要你们不脱离战斗就不会消失。”
有这句话我们就算是彻底放心了。这地方遍地都是敌人。脱离战斗?那种事情除非这里的敌人都被杀光了才有可能发生。
既然有了这样的法术保护,我们当然要放开手脚多杀一点敌人赚取更多的经验。难得这地方有这么多的高经验怪,而且克莉丝蒂娜还给我们上了一个双保险。这样的情况下要是不抓紧机会刷分,那我们不如买块豆腐一头撞死算了。
虽然说是要放开手脚,但实际上真放开的却是克莉丝蒂娜自己,金币也还好,稍微收敛着一点在那里只会她最强的那几柄飞剑飞来飞去的攻击周围的敌人。但是我和真红却是完全不敢真的放开手脚大干一场,因为我们除了要自己战斗,还要担负着保护克莉丝蒂娜和金币的任务。虽然克莉丝蒂娜现在终于爆发出了炮台该有的样子,一个人就将附近的敌人压的抬不起头,而且还在成片成片的清理敌人,但是我和真红依然是不敢脱离太远,因为克莉丝蒂娜那边万一出点什么问题,我们至少要保证能第一时间赶回去支援才行,不然的话一旦克莉丝蒂娜这个中央炮台被灭掉了,单靠我和金币、真红这样组成三角阵形明显就是不够用的。要是在没有压制属性的情况下,凭借金币的万剑大阵加上我和真红的强悍输出,三个人组成阵形也没什么问题,关键是这里大家的属性都被压制着,金币的万剑大阵需要的魔力太多,她现在根本就玩不转。在没有万剑大阵这种大面积群杀技能压制的前提下,我们和金币点什么就看到真红让人一棒子打飞了,这反差未免有些太大了。
克莉丝蒂娜第一个反应过来抬手就是一个红色的爆裂火球扔了过去,结果那东西居然随手一巴掌将那火球给拍向了一边,好在克莉丝蒂娜控制力超强,最后时刻提前引爆了那个爆裂火球。虽然已经横向偏离了一点点,但爆炸力还是将那家伙震的歪了一下。
实际上刚刚用一根巨型金属棒打出了“本垒打”的那个东西并不是人类。两米三的身高虽然也有人类可以达到,但是眼前这个生物绝不是人类,因为他就和所有重型战斗生物一样,虽然实际上身高非常高,但却给人一种整个人长横过来了的感觉。那家伙的身体宽度实际上都快有一米五了,即便身高两米三看起来也还是觉得这东西矮墩墩的。
除了比较粗壮之外,这个东西的皮肤也不是人皮可以达到的水平。实际上这个东西的皮肤呈现一种褐红色,表面还有接近甲壳一样的结构,看着倒是很有点犀牛皮的感觉。另外。除了皮肤结构不一样之外。这东西最不像人的就是脑袋。虽然没有长出食肉动物的犬齿。但是这个东西的脑袋却不是人类的形状,看着倒是有点犀牛脑袋的感觉。要不是没有长犄角,我差点都以为这个事兽人族之中的犀牛人了。
当然,虽然本身是个怪物。但是这个东西却是属于这个军队中的一员,所以他不但看起来皮糙肉厚,身上居然还套着重型板甲。说实话,这东西在我看来就跟站起来的人型坦克没啥太大区别,要是他手里的那个狼牙棒换成一门大炮的话,我觉得这个东西就是重型单兵机甲了。
如此巨大而沉重的身躯,但是动作居然一点都不慢,那家伙虽然是利用之前的那个高级生物和真红缠斗的机会接近到真红附近的,但是从大群人员后面闪出来发动攻击。这个过程其实还是漫长的,如果是一般生物的反应速度,这个动作过程真红是可以反应过来的。但是,实际情况就是真红被直接击飞了,对方完成这个动作的时间仅有正常值的五分之一不到。这才是他的可怕之处。
明明是个重型坦克,结果却跑出了轮式侦查车的速度,这摆明了就是欺负人的配置啊!
虽然我们都被眼前的这个东西给吓了一跳,但是对方明显来者不善,所以克莉丝蒂娜第一个用火球术反击,结果被那家伙击飞,虽然最后在克莉丝蒂娜的操纵下还是炸到了那个家伙,但是他好像没有受到多少伤害,竟然直接就冲了上来。
面对这种情况我当然不能退缩了。真红被击飞了,克莉丝蒂娜就是个职业炮台,金币在这个任务中受到的限制太多,只能打酱油,这种时候现场能充当盾牌的就剩我一个而已了。反正我也是坦克中的超级霸主,对方虽然一棍子抽飞了真红,但我也不是吃素了。至少我进来这里被削弱后的属性值可是比真红高的多了。
那怪物在挡开了克莉丝蒂娜的魔法之后立刻大踏步的冲了上来,而我则是一个平移挡在了他和克莉丝蒂娜之间的地方,然后就迎着那家伙主动冲了上去。
眼看着我们俩就要撞在一起的瞬间,那个家伙的脸上已经露出了可以算是笑容的表情,显然是很有自信可以将我撞飞。但是,让他感觉到疑惑的却是我也在笑,然后,就在我们即将撞在一起的瞬间,那家伙却突然感觉脚下一滑,竟然失去重心向前飞扑了出去。
开玩笑,我又不是二愣子,明显这家伙人高马大的,之前的攻击又证明了他的力量也非常夸张。和这种东西玩碰碰车,我还没那么二。趁着那家伙闷头往前冲以为我会和他来个对撞的机会,我直接召唤出了凌帮忙在那家伙脚底下扔了个滑腻术,这种小魔法虽然平时看起来没有多大用,但是战斗中只要你学会衔接,这些小型技能其实是可以发挥出很大效果的。据说欧洲那边有个魔剑士就是专门走的这种路线,主攻物理攻击,魔法方面学的全都是这种小戏法一般的法术,但是战斗中依靠这些法术的互相配合衔接,可以轻轻松松的将等级比他高出很多的玩家活活玩死。
不过,这个玩家的传说我也只是偶尔听到过一点。据说那家伙等级不高,所以在战力榜上目前还看不到他的排位。毕竟全世界那么多人,战力榜就显示前面两百人,想挤进去可不是什么简单的事情。
那个怪物一个跟头摔在我的面前,早就准备好的我当然不会放过这么好的机会,趁着他摔倒在地的机会猛然跳了上去,然后一下踩住他的肩膀,双手握住已经变成长矛的永恒,让矛尖向下,用力向下一戳。然后那家伙立刻就发出了一声震耳欲聋的惨叫。
“我靠!”
本来以为这一下就能解决战斗来着。没想到一下扎下去我却发现了一个很不幸的情况。那就是我的长矛居然没有捅穿这个家伙的皮肤。
“嗷……”被扎了一下的那个怪物立刻从地上蹦了起来,然后在我们惊讶的目光中突然爆发了起来,然后怒吼着一把抓住了我的一只脚腕,接着猛然发力一下子就将我给甩了起来。
“我……日……啊……”整个人被头下脚上的捏在对方手里当绳子甩的感觉可是非常不好的。但是我现在完全没有办法去控制这个情况。对方的力量太吓人了,我根本就挣脱不了对方的手,结果就是只能被那家伙转着圈的甩着,感觉血液一瞬间就全都涌向了头部,有种脑袋要爆炸的感觉。